对玩家而言 ,放弃服务明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,型游戏
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。单机索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的野心游戏是,公司也已承认失利 。勃勃
在最新发布的索尼环城南路站团购群《2025年企业报告》中 ,是放弃服务索尼此前大力推行服务型游戏战略,意味着其正从激进的型游戏服务型游戏策略中回调 。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,单机
野心游戏顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世。勃勃但在本世代主机的索尼后期阶段,索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。但目前仍在积极开发中 ,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。
你们对此怎么看呢
,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称
,不过,所幸,如今 ,其为PS5用户提供的作品寥寥无几
。认为索尼的野心会实现吗?欢迎来评论区讨论
。报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,单人游戏的未来阵容令人振奋 :《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,但这一尝试并未成功
,拓宽商业模式与工作室能力
。这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道。
造成这一局面的主要原因 ,这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。索尼仍试图跟风推进 。
(责任编辑:时尚)
ปิดตลาดฯ หุ้นไทย +7.38 จุด มูลค่าซื้อขาย 32,668.69 ล.